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Balance de Vocaciones!! - 4 Dec 2014
Debido a que actualmente las vocaciones mas fuertes son los Sorcerer y los Druid hemos modificado las vocaciones de Knight, Paladin y Dual para igualar sus resistencias y ataques a las vocaciones mas fuertes, los cambios que hemos realizado son los siguientes:
Knights: Esta vocacion tendra 5 puntos de vida adicional por cada nivel, esto significa que en lugar de aumentar 20 de vida por nivel ahora aumentara 25 de vida.
El consumo de mana para las spells de nivel 200 y 300 fueron reducidos a mas de la mitad y el ataque de la magia de nivel 300 fue aumentado en un 40%. haciendolos muy utiles para PvP.
El spell "utito tempo" tendra una duracion de 3 minutos y el Party Spell "utito mas sio" da 10+ de Melee (Sword, Axe, Club) y tiene una duracion de 5 minutos.
Paladines: Esta vocacion tendra 5 puntos de vida adicional y 5 puntos de mana adicional por cada nivel, de esta forma los paladines recibiran 15 puntos de vida y 20 puntos de mana por cada nivel.
El consumo de mana para las spells de nivel 200 fue reducido en un 8%, para la magia de nivel 300 fue reducido en un un 3% y el ataque de esta magia fue aumentado en un 9%.
El spell "utito tempo san" ha sido modificado. Ahora dura 3 minutos, da 15 de distance y reduce el shielding en 50% y el Party Spell "utamo mas sio" da 12+ de Distance y 10+ de Shielding y tiene una duracion de 5 minutos.
El error en los arcos el cual hacia que un arco +0 quitara lo mismo que un arco +15 fue arreglado.
Duals: Esta vocacion tendra 4 puntos de vida adicional pero tendra un reduccion de 4 puntos en su mana, esto quiere decir que los duals aumentara 20 de vida y 5 de mana por nivel.
El consumo de mana para las spells de nivel 200 y 300 fueron reducidos a la mitad y el ataque del spell 200 fue reducido en un 20%, en compensacion a esto la magia en lugar de atacar a 7 SQM, atacara a 8 SQM.
El Spell "utito san" ha sido removido y en su lugar pueden usar el Spell "utito tempo" y el Party Spell "utura sio" da 10%+ chance de sacar Critical y tiene una duracion de 5 minutos.
Knights: Esta vocacion tendra 5 puntos de vida adicional por cada nivel, esto significa que en lugar de aumentar 20 de vida por nivel ahora aumentara 25 de vida.
El consumo de mana para las spells de nivel 200 y 300 fueron reducidos a mas de la mitad y el ataque de la magia de nivel 300 fue aumentado en un 40%. haciendolos muy utiles para PvP.
El spell "utito tempo" tendra una duracion de 3 minutos y el Party Spell "utito mas sio" da 10+ de Melee (Sword, Axe, Club) y tiene una duracion de 5 minutos.
Paladines: Esta vocacion tendra 5 puntos de vida adicional y 5 puntos de mana adicional por cada nivel, de esta forma los paladines recibiran 15 puntos de vida y 20 puntos de mana por cada nivel.
El consumo de mana para las spells de nivel 200 fue reducido en un 8%, para la magia de nivel 300 fue reducido en un un 3% y el ataque de esta magia fue aumentado en un 9%.
El spell "utito tempo san" ha sido modificado. Ahora dura 3 minutos, da 15 de distance y reduce el shielding en 50% y el Party Spell "utamo mas sio" da 12+ de Distance y 10+ de Shielding y tiene una duracion de 5 minutos.
El error en los arcos el cual hacia que un arco +0 quitara lo mismo que un arco +15 fue arreglado.
Duals: Esta vocacion tendra 4 puntos de vida adicional pero tendra un reduccion de 4 puntos en su mana, esto quiere decir que los duals aumentara 20 de vida y 5 de mana por nivel.
El consumo de mana para las spells de nivel 200 y 300 fueron reducidos a la mitad y el ataque del spell 200 fue reducido en un 20%, en compensacion a esto la magia en lugar de atacar a 7 SQM, atacara a 8 SQM.
El Spell "utito san" ha sido removido y en su lugar pueden usar el Spell "utito tempo" y el Party Spell "utura sio" da 10%+ chance de sacar Critical y tiene una duracion de 5 minutos.
Comentarios
Cabry 9 years ago
No gog como que esta degando atras los mages ya ni ganan dan de jugar necroxia siempre la puta preferencia kina paladin dual donde verga quedanlos mage?? Ellos son parte del juego tambien se supone que sia ases potente alos demas a ellos igual para empesar esta su magia de nivel 300 Exuna hur mort esa pinche magia kita 3k de mana no jodas god bagale ya ni gana dan de jugar asi en cambio alos demas prof sus magia le kita poko imaginese un druid o sorcere lvl 600 le cura lamama de 3k a 2.5k
y la magia de exuna hur mort kita 3k como kien dise namas nos curamos para sakar esa pinche spells no es justo god mas los putaso de los player rapido caen los mage
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